Audacity3
Un article de Territoires Sonores.
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Sommaire |
[modifier] Termes connexes au sujet
Codec (CodeurDécodeur)
Procédé (logiciel ou matériel) permettant de compresser et de décompresser un signal, (audio ou vidéo).
source :http://fr.wikipedia.org/wiki/Codec
[modifier] Préambule
[modifier] Une définition pour commencer
L'échantillo-quoi ? : l'échantillonnage consiste à transformer un signal analogique (Celui qui sort d'un micro par exemple) en signal numérique (une suit de 0 et de 1), en capturant des valeurs à intervalle de temps régulier.
C'est une étape nécessaire pour pouvoir enregistrer, analyser et traiter un signal par ordinateur, car celui-ci ne peut traiter que des nombres.
La fréquence à laquelle les valeurs sont capturées est la fréquence d'échantillonnage, appelée aussi cadence d'échantillonnage, ou taux d'échantillonnage, exprimée en Hz. Par exemple, un CD audio contient des données musicales échantillonnées à 44,1 kHz (44100 échantillons par seconde).
Chaque format numérique doit donc stocker des informations sonores sous formes de nombres, qui une fois lues par un logiciel approprié et transmis à des enceintes vont se transformer en signal sonore audible.
[modifier] Il y a trois grands types de format numérique sonore
Les formats de son se décomposent en trois parties:
- les formats bruts: le son n'est pas compressé, les valeurs issues de la conversion des valeurs analogiques en numérique (échantillonnage) sont enregistrées dans l'ordre chronologique et par canal;
- les formats compressés: le son est compressé avec ou sans pertes suivant un algorithme adapté à la perception des sons de l'oreille humaine et/ou une compression classique;
- les formats de flux (stream): permet l'écoute par partie sans avoir la totalité du fichier.
La suite de formats présentés ici peuvent être considérés comme les principaux utilisables par le baladocréateur sous Audacity
[modifier] Le format Aup (Audacity)
Il s'agit du format de travail (sans perte) de vos fichiers audio sous Audacity. Il est à utiliser sur tout le travail de mixage/montage jusqu'à l'export dans un des formats suivants.
[modifier] Le format Ogg
Ce format est Libre, donc aucune licence d'exploitation ne peut vous être demandée pour son utilisation.
Le format Ogg Vorbis est un format de compression de données audio avec perte. L'extension du nom de fichier audio encodé à l'aide d'Ogg Vorbis est .ogg.
[modifier] Logiciels permettant de lire le format Ogg
Logiciels windows
foobar2000, Winamp, MAGIX music manager, VLC, musikCube
Logiciels Mac OS X
iTunes avec greffon Ogg, Audion, Amadeus, VLC, Quicktime 7 avec greffon Ogg
source : http://ptaff.ca/ogg et http://fr.wikipedia.org/wiki/Vorbis et http://fr.wikipedia.org/wiki/Ogg
[modifier] Le format Wav
WAV (ou WAVE), une contraction de WAVEform audio format, est un standard pour stocker l'audio digitale de Microsoft et IBM. C'est le format le plus courant pour l'audio non compressé sur les plates-formes de Microsoft, mais il est bien courant sur les systèmes GNU/Linux aussi.
Le format WAV ne correspond à aucun format d'encodage spécifique, il s'agit en fait d'un conteneur capable de recevoir différents formats (notamment le MP3). Le format le plus utilisé par Wav est un format non compressé. Ce qui explique pourquoi on dit souvent que ce format est "sans perte de qualité". Ce qui ce traduit de fait par des tailles de fichiers importantes.
Le format WAV est standardisé sous Windows ; son pendant sous plate-forme Macintosh est l'AIFF/AIFC.
- taille maximale pour un fichier : 2 Go
- le format WAV ne contient aucune information sur le niveau absolu du son qu'il contient
Ce format est largement lisible sur différentes plates formes, et par différents logiciels.
source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Wav
[modifier] Le format Mp3
L'extension d'un fichier audio compressé au format MP3 est .mp3. Ce type de fichier est appelé « fichier MP3 ».
C'est un algorithme de Compression audio (voir aussi codec) capable de réduire drastiquement la quantité de données nécessaire pour restituer de l'audio, mais qui, pour l'auditeur, ressemble à une reproduction du son original non compressé, c'est-à-dire avec perte de qualité sonore significative mais acceptable pour l'oreille humaine.
Ce format compresse les données (rapport 1 pour 12) avec des perte sans que celles-ci soit immédiatement audible, car l'altération se fait en decà des 20 Hz et au-delà des 20KHz, ce que personne n'entend.
Sur un CD-Rom vous pouvez stocker l'équivalent d'une douzaine de CD audio en format MP3.
Logiciels adaptés à la lecture du MP3
- Sous Windows : Winamp, VLC, Foobar2000, Windows Media Player, iTunes, RealPlayer, Zinf, musikCube VLC, etc.
- Sous Mac OS : iTunes, VLC, Audion 3, Quicktime, RealPlayer, Amadeus II, SoundEdit, Sound Studio, Peak
- Sous Linux : Xmms, Audacious, Amarok, JuK, Listen, Rhythmbox, VLC, Exaile, Rythmbox zinf, Mplayer, etc.
- Sous Palm OS : Pocket Tunes
Note : nécessite l'extention LAME pour export depuis Audacity
source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mp3
[modifier] Formats à connaitre aussi
[modifier] RealAudio
Le format RealAudio est très ancien. Il permet de diffuser la musique sur internet en utilisant la technique du streaming. Ce format propriétaire vient de la société RealNetworks et est lisible avec RealPlayer, Helix Player et aussi Real Alternative. On peut le créer avec RealProducer.
[modifier] WMA / Windows Media Audio
Format propriétaire de compression à perte développé par Microsoft et intégrant la gestion des droits (DRM).
[modifier] Compact Disc Audio track
Le format de fichier CDA est un format Microsoft, conforme à la spécification RIFF.
Les fichiers CDA (Compact Disc Audio) sont générés par Windows lorsque ce système d'exploitation accède à un CD Audio. Chaque titre du CD Audio est alors vu comme un fichier de 44 octets, et d'extension ".cda". Les fichiers sont nommés "Track01.cda", "Track02.cda", etc.


